Canales
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Los canales son la forma idiomática de comunicar tareas en Zolo. channel(N)
crea un canal con un buffer de capacidad N. ch.send(v) encola un valor;
ch.recv() extrae uno y bloquea al llamador mientras el canal esté vacío
— por eso los consumidores siempre deben ejecutarse dentro de spawn { ... }.
recv devuelve un Option: usa .is_some() / .unwrap() para inspeccionarlo,
o .unwrap_or(defecto) para proporcionar un valor de fallback. Cuando el canal
se cierra y el buffer está vacío, recv devuelve nil (opción vacía).
Canal de rendezvous (channel(0)) con dos spawns: el productor cierra, el consumidor comprueba is_some e is_none.
// Feature: channels — typed CSP-style message passing
// Syntax: `channel(buffer_size)` creates one. `ch.send(v)` enqueues,
// `ch.recv()` dequeues. `recv` returns an `Option` — use `is_some` /
// `unwrap` (or `for x in ch { ... }` which strips Option for you).
// `recv` blocks the caller, so it must run inside a coroutine.
// When to use: producer/consumer pipelines, bounded queues, fan-out
// of work across spawned tasks.
let ch = channel(0)
scope {
spawn {
ch.send(10)
ch.send(20)
ch.close()
}
spawn {
let a = ch.recv()
let b = ch.recv()
let c = ch.recv()
print(a.is_some()) // expected: true
print(a.unwrap()) // expected: 10
print(b.is_some()) // expected: true
print(b.unwrap()) // expected: 20
print(c.is_none()) // expected: true (channel closed, drained)
}
}
El patrón for x in ch { ... } drena el canal hasta que se cierra,
desempaquetando el Option automáticamente. Es la forma más limpia de consumir
un stream de mensajes.
Productor envía tres valores y cierra; consumidor usa for x in ch e imprime cada uno.
// Feature: receive loop — `for x in ch` until close
// Syntax: `for x in ch { ... }` calls recv internally and exits when
// the channel is closed. The body runs once per received value.
// When to use: streaming consumers, log readers, event drainers —
// anywhere "process every message until the producer stops".
let ch = channel(0)
scope {
spawn {
ch.send(1)
ch.send(2)
ch.send(3)
ch.close()
}
spawn {
for x in ch {
print(x)
}
}
}
print("done")
// expected:
// 1
// 2
// 3
// done
channel(N) con N >= 1 almacena hasta N valores antes de aplicar
contrapresión: el productor bloquea en send mientras el buffer está lleno.
Esto nivela ráfagas sin crecimiento ilimitado de memoria.
Buffer de tamaño 2: el tercer send espera hasta que el consumidor libera un slot.
// Feature: bounded channels — backpressure built in
// Syntax: `channel(N)` reserves a buffer of size N. Sends past
// capacity yield until the consumer drains a slot.
// When to use: rate-limit producers, prevent memory blowups in
// pipelines, smooth bursty workloads with a fixed-size queue.
let ch = channel(2)
scope {
spawn {
ch.send("a")
ch.send("b")
// The buffer is full; this third send waits until the consumer
// recvs at least once.
ch.send("c")
ch.close()
}
spawn {
print(ch.recv().unwrap()) // expected: a
print(ch.recv().unwrap()) // expected: b
print(ch.recv().unwrap()) // expected: c
print(ch.recv().is_none()) // expected: true
}
}
Desafío
Modifica el ejemplo básico para usar channel(4) en lugar de channel(0) y
observa cómo el productor avanza sin esperar al consumidor.