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Build de Release

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Por padrão, zolo build compila em modo debug: o build é rápido, mas o binário não está otimizado — indicado durante o desenvolvimento. Para distribuição, adicione --release: o Cranelift aplica suas otimizações e o executável resultante é notavelmente mais rápido em laços e código intensivo em computação.

O exemplo abaixo mede o tempo de um laço de um milhão de iterações, tornando a diferença de desempenho observável:

Compare zolo build (debug) com zolo build --release: o elapsed deve ser menor no build otimizado.

04-release.zolo
Playground
// Feature: optimized native build — `zolo build --release`

// Syntax: `zolo build file.zolo --release`

// When to use: ship a fast binary. `--release` enables Cranelift

//   optimizations; the default (debug) build favors compile speed.


// Run:

//   zolo build 30-compilation/04-release.zolo            # debug (fast to build)

//   zolo build 30-compilation/04-release.zolo --release  # optimized

//

// `--release` combines with any `--emit` (e.g. `--emit zex --release`)

// and with `--standalone` / `--windowed`.


use std::os

// A loop heavy enough that the optimizer matters.

let start = os.clock()
var acc = 0
for i in 0..1_000_000 {
  acc += i % 7
}
print("acc =", acc)
print("elapsed =", os.clock() - start)

// expected: acc =	2999997  (timing varies; --release is noticeably faster)

Requer a CLI/host do Zolo — abra no playground ou rode localmente.

--release combina com qualquer --emit — por exemplo, zolo build --emit obj --release grava um arquivo objeto otimizado. Ele também funciona com --standalone e --windowed (distribuição, cobertos no capítulo 31).

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